Path of Exile 2 (PoE2) は、Grinding Gear Games の人気 RPG の待望の続編であり、2024 年 12 月のリリースが予定されており、ゲーム コミュニティに大きな衝撃を与えることが期待されています。
この記事では、PoE2 の機能、リリース日、アーリーアクセス、そしてプレイヤーが愛する Wraeclast の世界での新しい冒険に何を期待できるかについて詳しく説明します
パート 2: Path of Exile 2 アーリーアクセスのリリース日はいつですか? また、アクセスするにはどうすればいいですか?
パート 3: Path of Exile 2のゲームプレイ機能
パート 4: Path of Exile 2 のコンテンツ - マップとゲーム内のモード
パート 5: Path of Exile 2 をプレイ キューの問題もラグの問題もなくなる
Path of Exile 2 は、Grinding Gear Games のオリジナル アクション RPG のスタンドアロン続編で、Wraeclast のダーク ファンタジーの世界を舞台にしています。当初は大規模な拡張として構想されていた PoE2 は、新鮮なストーリー、まったく新しいゲームプレイ メカニクス、キャラクター クラスを備えた、独自の本格的なゲームに成長しました。プレイヤーは、シリーズの特徴である奥深く繊細なビルド クラフトの継続を期待でき、幅広いスキルと戦利品でキャラクターをカスタマイズして、Wraeclast の多様な風景に散らばる課題を克服できます。
熱心な Diablo 2 ファンのチームによって開発された Path of Exile は、その魅力的なゲームプレイで高い評価を受け、ベータ版の期間を経て 2013 年に無料の PC ゲームとして公式にリリースされました。それ以来、アクション RPG ジャンルの定番であり続け、Diablo の最高の代替品の 1 つとしてよく挙げられています。Path of Exile 2 のリリースへの期待が高まる中、プレイヤーは新しいメカニズム、ゲームプレイの変更、リリース日に関する詳細を熱心に待っています。
2024 年 12 月 6 日のアーリーアクセスの開始は、 ゲーム開発における重要なステップとなります。多くのプレイヤーが、新しいコンテンツを知り、ゲームプレイの改善に重要な役割を果たす提案をする機会を楽しみにしています。
Reddit や Steam のコミュニティでは、アーリーアクセスがどのように構成されるかについての期待と推測が飛び交っています。プレイヤーは、アーリーアクセスによってあらゆるスキル レベルのプレイヤーが参加できる機会が提供され、より多くの人が新しいゲームを体験し、開発に貢献できるようになることを期待しています。
注: Grinding Gear Games は、Path of Exile 2 のアーリーアクセス開始が12 月 6 日に延期されたことを発表しました。リリースは当初 11 月 15 日に予定されていました。
1. サポートパッケージを購入する
アーリーアクセス期間中、GGG はゲームへのアクセスを提供する新しいサポート パッケージを提供する可能性があります。
Path of Exile 1 のプレイ中にアカウントで 480 ドル以上を費やした場合、パックを購入せずにゲームにアクセスするためのキーを自動的に受け取ることができます。
GGG は、アーリーアクセスが開始される前に、対象となるプレイヤーに連絡して確認メールを送信する可能性があります。
必要な支出基準に達していない人に対して、GGG は景品やコミュニティ活動を通じて無料アクセスの機会を提供する場合があります。このトピックに関する最新情報を入手するために、フォーラムやソーシャル メディアで積極的に活動してください。
無料アクセスの資格があるかどうかを確認するには:
Path of Exile の Web サイトでアカウントの概要にアクセスすると、取引履歴に一定期間の合計支出が表示されます。
GGG は以前、480 ドルの基準に達したプレイヤーは追加購入の必要がなく、自動的にアーリーアクセスの対象になると発表していました。
Path of Exile 2 には、100 のユニークな場所、600 のモンスター、100 のボスを含む、6 幕からなる新しいキャンペーンがあります。これは、オリジナルの Path of Exile (PoE) を大幅に拡張したもので、ストーリーの奥深さとゲームプレイの多様性がさらに増しています。
プレイヤーは 12 のキャラクター クラスから選択できます。各クラスは独自のプレイスタイルを提供し、3 つのコア属性 (筋力、敏捷性、知性) のいずれかに重点を置いています。この多様性により、さまざまなビルドが可能になり、創造性とキャラクターのカスタマイズが促進されます。各クラスには 3 つの Ascendancy 専門分野もあり、選択できる Ascendancy クラスの総数は 12 になります。
PoE2 の重要な機能の 1 つは、刷新されたスキル ジェム システムです。ゲームには 240 個のスキル ジェムと 200 個のサポート ジェムが用意されており、これらを組み合わせることで強力なスキルや追加の能力を作成できます。サポート ジェムをスキル ジェムに直接統合することで、キャラクターのカスタマイズの複雑さを維持しながら、ビルド作成プロセスが簡素化されます。
Valve ファンにとって象徴的な要素となったパッシブ スキル ツリーが、新機能「デュアル スペシャライゼーション」を伴って復活しました。プレイヤーはツリーの 2 つの異なるブランチにスキルを配分できるため、各セグメントの進行を失うことなく、さまざまなプレイスタイルに対応できます。この機能により柔軟性が高まり、プレイヤーはゲームプレイを簡単にカスタマイズできます。
PoE2 では、それぞれが独自の特性を持つ 700 種類の新しい基本アイテムを導入することで、装備の種類が拡大しています。槍やクロスボウなどの新しい武器や、トリックやトラップなどの補助アイテムがゲームに追加され、戦闘戦略とアイテムとの相互作用が向上しています。
新しいキャンペーンの各ゾーンには独自のボスがおり、少なくとも 100 のユニークなボス戦が期待できます。各ボスには特別なメカニズムがあり、プレイヤーはそれを学んで適応し、戦いを成功させる必要があります。
6 幕からなるキャンペーンを完了すると、プレイヤーはユニークなチャレンジやボスが登場する 100 以上のエンドゲーム マップにアクセスできるようになります。Path of Exile 2 のエンドゲームでは、以前のリーグのメカニクスのアップデート バージョンが採用され、昔ながらのプレイヤーに懐かしくも新鮮なゲーム体験を提供します。
Path of Exile 2 では、マップはメインストーリーを完了した後、プレイヤーが隠れ家またはテンプラー ラボのマップ デバイスを介してアクセスできるエンドゲーム エリアです。これらのマップはさまざまなチャレンジと報酬を提供し、高レベルのキャラクターにとって経験値、戦利品、および進行の主なソースとなります。
PoE2 のカードの主な機能は次のとおりです。
1. マップレベルと難易度
マップはレベル 1 (最も簡単) からレベル 16 (最も難しい) まで分かれています。レベルの高いマップでは、敵が強くなり、戦利品も充実します。
マップには、難易度や潜在的な報酬を増やす修飾子も設定できます。これらの修飾子は、モンスターのダメージ、モンスターの体力、プレイヤーの耐性、その他のパラメータに影響します。
2. 世界の地図
Atlas of Worlds は、進行状況を追跡するマップ システムです。発見したすべてのマップが表示され、マップの完了状況を追跡できます。
アトラスのマップを完了すると、より上位のマップがアンロックされ、より難易度の高いエンドゲーム コンテンツに近づくことができます。
3. マップレイアウトとタイルセット
各マップには独自のレイアウトとタイルセットがあり、ビジュアルとゲームプレイ体験に多様性をもたらします。
タイルセットには、森林や砂漠などのオープンエリアと、地下室や寺院などの屋内エリアの両方を含めることができます。
4. ボスと戦闘
マップには、追加のチャレンジや報酬を追加するユニークなボスやエンカウンターが登場することがよくあります。
一部のマップには、プレイヤーが克服しなければならない複数のボスや特別なメカニズムがあります。
5. マップの修正とカスタマイズ
プレイヤーは、錬金術のオーブやカオスオーブなどの通貨アイテムを使用してマップを変更し、ランダムな修飾子を追加して難易度を上げ、報酬を向上させることができます。
特別なカルティスト修飾子をアトラスのマップに適用して、追加の課題と報酬を得ることもできます。
6. エンドゲームの進行
カードは Path of Exile のエンドゲームの進行において重要な役割を果たし、プレイヤーがキャラクターを成長させ、装備を改良し続けることを可能にします。
さまざまなマップにより、プレイヤーは好みのプレイスタイルや目標に基づいて体験をカスタマイズできます。
Path of Exile 2 には、確認されている 4 つのメイン ゲーム モードがあります。
1. 標準
追加ルールのない基本モード。ここでは、他のプレイヤーと取引したり、グループに参加したりできます。
2. ハードコア
スタンダードモードに似ていますが、キャラクターが死亡した場合はスタンダードモードに切り替わります。
3. シングルプレイヤーノートレード(SSF)
このモードでは、他のプレイヤーとトレードしたりチームを組んだりすることはできず、一人でプレイします。アイテムはすべて自分で見つけます。
4. ハードコアSSF(HCSSF)
ハードコアモードとSSFを組み合わせます。キャラクターが死亡した場合、SSFモードに切り替わります。
5. 冷酷
PoE1 のモードで、戦利品の量を減らし、ゲームの難易度を大幅に上げます。
いつでもキャラクターを SSF からスタンダードに転送できます (チェストにアイテムがあってもなくても)。ただし、ハードコアでは、キャラクターをスタンダードに転送するにはキャラクターが死亡する必要があるため、戦利品をハードコアからスタンダードに転送するプロセスは複雑になります。キャラクターが死亡し、インベントリを別のモードに転送した場合にのみ実行できます。
現在、Path of Exile 2 のプレイヤーは、キューやラグの問題なしにゲームを楽しむことができます。長期的にスムーズで中断のないゲーム体験を確保するには、LagoFast の使用をお勧めします。
LagoFast は、ゲーム関連の問題に対する優れたソリューションで、多数の機能を備えています。まず、複雑な手順を必要とせずに、ゲームの遅延や途切れを効果的に軽減します。次に、より良いゲームプレイ体験のためにサーバーを切り替えたい場合、LagoFast は安定したサーバーの選択をお手伝いします。さらに、高 ping を下げ、FPS (フレーム/秒) を向上させるのに優れています。
類似のツールの中からどれを選ぶか迷っている場合は、心配しないでください。LagoFast が最適な選択です。市場の他のツールと比べて、ユーザーフレンドリーなインターフェイスと手頃な価格が際立っています。ゲームの問題解決ツールの使用が初めてでも、LagoFast の直感的なインターフェイスで安心して使用できます。さらに嬉しいことに、LagoFast では無料試用版をダウンロードできるので、金銭的な負担を負う前に試すことができます。
ステップ 1: LagoFastをダウンロードしてインストールし、サインインします
ステップ 2: 「Path of Exile 2」を検索し、結果をクリックします。
ステップ 3: 好きなサーバーとノードを選択する
ステップ 4: ブーストされたページには、パケット損失率、ネットワーク ステータス、ping レートが表示されます。Path of Exile 2 を開始するだけです。
Path of Exile コミュニティは活発で、意見を述べ、ゲームの継続的な開発と成功に不可欠な存在です。Path of Exile 2 の開発が進み、最終的にリリースされるにつれて、このコミュニティからのフィードバックは、ゲームの進化と受容を形作る上で重要な役割を果たすと思われます。
Path of Exile コミュニティが通常どのようにゲームに参加し、フィードバックを提供しているかについて、一般的な側面をいくつか紹介します。
1. コミュニティへの参加:
Path of Exile には、非常に熱心で熱心なコミュニティがあります。プレイヤーは頻繁にゲームの仕組みについて話し合ったり、ビルドを共有したり、アイテムを交換したり、開発者とコミュニティ メンバーの両方が主催するイベントに参加したりします。
2. フィードバックチャネル:
Path of Exile の開発元である Grinding Gear Games は、さまざまなチャネルを通じて積極的にフィードバックを求めています。これには、フォーラム、Reddit や Twitter などのソーシャル メディア プラットフォーム、公式のゲーム内アンケートやフィードバック フォームが含まれます。
コミュニティ マネージャーは、新しいコンテンツ、バランスの変更、全体的なゲームプレイ体験に関する意見を集めるために、プレイヤーと直接やり取りすることがよくあります。
3. 拡張リリース:
Path of Exile の新しい拡張やメジャーアップデートがリリースされると、コミュニティは通常、新しいコンテンツ、メカニズム、バランスの変更、発生したバグや問題に関するフィードバックを提供します。
フィードバックは、特定のゲームプレイの仕組みから、ゲームのバランス、経済性、パフォーマンスに関するより広範な懸念まで多岐にわたります。
4. 開発者の応答性:
Grinding Gear Games は、コミュニティのフィードバックに敏感なことで知られています。パッチ ノート、開発者の投稿、コミュニティの意見に基づいたゲームの直接的な調整などを通じて、プレイヤーの懸念に頻繁に対処しています。
コミュニティからのフィードバックは、Path of Exile の将来のアップデートや拡張を形作る上で重要な役割を果たします。
5. コミュニティイベントとコンテンツ作成:
Path of Exile コミュニティは、ビルド ガイド、Twitch などのプラットフォームでのストリーミング、ファン アートやビデオの作成などのコンテンツ作成を通じても活発に活動しています。
レースリーグ、競争イベント、コミュニティが運営するトーナメントなどのイベントは、コミュニティ内の関与と交流をさらに強化します。
Path of Exile 1 と Path of Exile 2 は異なるゲームであるため、アイテムを転送することはできません。PoE1 のキャラクターとアイテムはそのまま残り、PoE2 には移動されません。
PoE1 と PoE2 で共有されるコンテンツは MTX (マイクロトランザクション) のみです。これには、アーマー スキン、武器効果、スキル コスメティック、ペット、ポータル、スタッシュ タブなどのアイテムが含まれます。これらは、それぞれのゲームに対応するコンテンツが含まれている場合、両方のゲームで使用できます。たとえば、PoE2 に Delve と化石が含まれていない場合、Delve スタッシュ タブは転送できないか、再利用される可能性があります。同様に、PoE2 のスキルが PoE1 のスキルと大幅に異なる場合、一方のゲームでそのスキルに関連付けられている MTX は、もう一方のゲームと互換性がない可能性があります。
2 つのゲームは独立しているため、重複する部分は少なく、それぞれに特徴があります。一部のプレイヤーは新しいゲームを好むかもしれませんが、PoE 2 は PoE 1 を完全に置き換えるものではありません。
Path of Exile 2 は、魅力的なストーリー、革新的なゲームプレイ メカニクス、幅広いキャラクター カスタマイズ オプション、熱心な開発者コミュニティを備え、アクション RPG のジャンルに変化をもたらします。このゲームは 2024 年 12 月に完全リリースされる予定で、アーリーアクセスは 2024 年 11 月 15 日に開始されます。世界中のプレイヤーが、Path of Exile シリーズの次の章を心待ちにしています。
リリースが近づくにつれ、新規プレイヤーも復帰プレイヤーも、Wraeclast の暗く没入感のある世界に再び足を踏み入れ、壮大な冒険に乗り出し、現代と絡み合う古代の謎を解き明かす機会が得られます。Path of Exile 2 は単なる続編ではありません。ゲーム史上最も愛されているフランチャイズの 1 つに新たな始まりをもたらす作品です。