Path of Exile 2 출시일 및 얼리 엑세스 방법
최신순: 11/27/2024

패스 오브 엑자일 2 (PoE2)는 Grinding Gear Games의 인기 RPG의 오랫동안 기다려온 후속작으로, 2024년 12월에 출시될 예정으로 게임 커뮤니티에 큰 반향을 일으킬 것으로 기대됩니다.

이 글에서는 PoE2 의 특징, 출시일, 얼리 엑세스, 그리고 인기 있는 Wraeclast 세계에서 펼쳐지는 새로운 모험에 대해 자세히 살펴보겠습니다.

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1부: Path of Exile 2 개요

2부: Path of Exile 2 Early Access 출시일은 언제이고, 어떻게 접속할 수 있나요?

3부. Path of Exile 2 게임 플레이 기능

4부: Path of Exile 2의 콘텐츠 - 게임 내 맵 및 모드

5부: Path of Exile 2 플레이 대기 문제 없음, 더 이상 지연 문제 없음

6부: 게임 커뮤니티와 피드백

7부: PoE 2에 대한 FAQ 

1부: Path of Exile 2 개요: RPG 세계의 새로운 시대

Path of Exile 2 는 Grinding Gear Games의 오리지널 액션 RPG의 독립형 후속작을 공개하며, Wraeclast의 어두운 판타지 세계를 배경으로 합니다. 원래는 상당한 확장팩으로 구상되었지만, PoE2는 새로운 스토리라인, 완전히 새로운 게임플레이 메커니즘, 캐릭터 클래스를 갖춘 본격적인 게임으로 성장했습니다. 플레이어는 시리즈의 특징인 깊고 미묘한 빌드 제작이 계속될 것으로 기대할 수 있으며, 다양한 스킬과 전리품으로 캐릭터를 커스터마이징하여 Wraeclast의 다양한 풍경에 흩어져 있는 도전을 극복할 수 있습니다.

Diablo 2의 열렬한 팬으로 구성된 팀이 개발한 Path of Exile은 매력적인 게임플레이로 호평을 받았으며 베타 기간을 거친 후 2013년에 무료 PC 게임으로 공식 출시되었습니다. 그 이후로 액션 RPG 장르의 주요 요소로 남아 있으며 종종 Diablo의 최고의 대안 중 하나로 언급됩니다. Path of Exile 2 출시에 대한 기대감이 고조됨에 따라 플레이어는 새로운 메커니즘, 게임플레이 변경 사항 및 출시 날짜에 대한 자세한 내용을 간절히 기다리고 있습니다.

2부: Path of Exile 2 Early Access 출시일은 언제인가요? & 액세스 방법

Path of Exile 2 얼리 액세스는 언제 시작되나요?

2024년 12월 6 일 Early Access 출시는  게임 개발에 있어 중요한 단계가 될 것입니다. 많은 플레이어가 새로운 콘텐츠를 알아보고 제안할 기회를 고대하고 있으며, 이는 게임 플레이를 개선하는 데 중요한 역할을 할 수 있습니다.

Reddit과 Steam의 커뮤니티에서 Early Access가 어떻게 구성될지에 대한 기대와 추측이 가득합니다. 플레이어는 모든 기술 수준의 플레이어가 참여할 수 있는 기회를 제공하여 더 많은 사람들이 새로운 게임을 경험하고 개발에 기여할 수 있기를 바랍니다.

참고 : Grinding Gear Games는 Path of Exile 2의 Early Access 출시가 12월 6일로 연기 되었다고 발표했습니다 . 출시는 원래 11월 15일로 예정되어 있었습니다.

조기 접근권은 어떻게 얻을 수 있나요?

1. 지원 패키지 구매

얼리 액세스 기간 동안 GGG는 게임에 액세스할 수 있는 새로운 지원 패키지를 제공할 가능성이 높습니다.

  • Early Access Supporter Pack
     $29.99 
    Path of Exile 2 Early Access 잠금 해제 
    게임 내 상점에서 사용할 수 있는 300포인트 부여
  • Ogham의 군주 서포터 팩
     $59.99 
    Path of Exile 2 조기 
    액세스 잠금 해제 방어구 세트, 등 모양, 포털 효과, 무기 스킨, 애완동물 2마리, 은신처 장식, 초상화, 포럼 타이틀, 배지 등 여러 디지털 독점 상품 제공 
    게임 내 상점에서 사용할 수 있는 600포인트 부여
  • Faridun의 왕 서포터 팩
     $99.99 
    Path of Exile 2 Early Access 잠금 해제 
    모든 Lord of Ogham 외형과 각 슬롯에 대한 외형 하나 추가(2x Armor Sets, Backs, Portal effects, three Pets 등) 
    잠금 해제 은신처와 고유한 레벨업 효과도 잠금 해제 
    게임 내 상점에서 사용할 수 있는 1000포인트 부여


2. 평생 지원 한도

Path of Exile 1을 플레이하는 동안 계정에서 480달러 이상을 사용했다면 팩을 구매하지 않고도 게임에 액세스할 수 있는 키를 자동으로 받을 수 있습니다.

GGG는 얼리 엑세스가 시작되기 전에 적격한 플레이어에게 연락하여 확인 이메일을 보낼 가능성이 높습니다.

3. 지역 사회 활동에 참여하세요

필요한 지출 한도에 도달하지 못한 사람들을 위해 GGG는 경품이나 커뮤니티 활동을 통해 무료 액세스 기회를 제공할 수 있습니다. 포럼과 소셜 미디어에서 활동하여 이 주제에 대한 발표를 최신 상태로 유지하세요.

4. 접근 권한 확인

무료 액세스 자격이 있는지 알아보려면:

Path of Exile 웹사이트의 계정 요약으로 가세요. 거기의 거래 내역에는 시간 경과에 따른 총 지출이 표시됩니다.

GGG는 이전에 480달러 한도에 도달한 플레이어는 추가 구매 없이 자동으로 얼리 엑세스 대상이 된다고 밝혔습니다.

3부. Path of Exile 2 게임 플레이 기능

1. 새로운 6막 캠페인

Path of Exile 2는 100개의 고유한 장소, 600마리의 몬스터, 100마리의 보스를 포함하는 새로운 6막 캠페인을 선보입니다. 이는 원래 Path of Exile(PoE)에 비해 상당히 확장되어 스토리 깊이와 게임플레이 다양성을 더했습니다.

2. 캐릭터 클래스와 빌드

플레이어는 12개의 캐릭터 클래스 중에서 선택할 수 있으며, 각각 고유한 플레이 스타일을 제공하고 힘, 민첩성, 지능의 세 가지 핵심 속성 중 하나에 초점을 맞춥니다. 이러한 다양성은 다양한 빌드를 허용하여 창의성과 캐릭터 사용자 정의를 장려합니다. 각 클래스에는 세 가지 Ascendancy 전문화가 있어 선택할 수 있는 Ascendancy 클래스의 총 수가 늘어납니다.

3. 신규 스킬스톤 시스템

PoE2의 주요 특징 중 하나는 개편된 스킬 젬 시스템입니다. 이 게임은 240개의 스킬 젬과 200개의 지원 젬을 특징으로 하며, 이를 결합하여 강력한 스킬과 추가 능력을 만들 수 있습니다. 지원 젬을 스킬 젬에 직접 통합하면 캐릭터 커스터마이징의 복잡성을 유지하면서 빌드 생성 프로세스가 간소화됩니다.

4. 패시브 스킬 트리의 이중 전문화

Valve 팬들에게 상징적인 요소가 된 수동 스킬 트리가 새로운 기능인 이중 전문화와 함께 돌아왔습니다. 플레이어는 스킬을 트리의 두 가지 다른 분기에 분산하여 각 세그먼트에서 진행 상황을 잃지 않고도 다양한 플레이 스타일을 수용할 수 있습니다. 이 기능은 유연성을 높여 플레이어가 게임 플레이를 쉽게 조정할 수 있도록 합니다.

5. 아이템 시스템 개선

PoE2는 각각 고유한 속성을 가진 700개의 새로운 기본 아이템 유형을 도입하여 장비의 다양성을 확장합니다. 창과 석궁과 같은 새로운 무기가 게임에 추가되고, 속임수와 함정을 포함한 보조 아이템이 추가되어 전투 전략과 아이템과의 상호 작용이 향상됩니다.

6. 다양한 보스 만남

새로운 캠페인의 각 구역에는 고유한 보스가 있으며, 최소 100개의 고유한 보스 전투를 약속합니다. 각 보스에는 플레이어가 전투를 성공적으로 완료하기 위해 배우고 적응해야 하는 특별한 메커니즘이 있습니다.

7. 엔드게임 연구

6막 캠페인을 완료한 후, 플레이어는 고유한 챌린지와 보스가 있는 100개 이상의 엔드게임 맵에 액세스할 수 있습니다. Path of Exile 2의 엔드게임은 이전 리그의 메커니즘을 업데이트한 버전을 특징으로 하며, 올드스쿨 플레이어에게 향수적이면서도 신선한 게임 경험을 제공합니다.

4부: Path of Exile 2 - 게임의 맵과 모드

Path of Exile 2의 지도

Path of Exile 2에서 맵은 플레이어가 메인 스토리라인을 완료한 후 은신처나 Templar Lab에 있는 맵 장치를 통해 접근할 수 있는 엔드게임 영역입니다. 이러한 맵은 다양한 도전과 보상을 제공하며, 고레벨 캐릭터의 경험, 전리품 및 진행의 ​​주요 소스입니다.

PoE2 카드의 주요 기능은 다음과 같습니다.

1. 맵 레벨 및 난이도

지도는 1(가장 쉬움)에서 16(가장 어려움)까지 레벨로 나뉩니다. 레벨이 높은 지도는 더 강한 적과 더 나은 전리품을 제공합니다.

지도에는 난이도와 잠재적 보상을 증가시키는 수정자가 있을 수도 있습니다. 이러한 수정자는 몬스터 피해, 몬스터 체력, 플레이어 저항력 및 기타 매개변수에 영향을 미칠 수 있습니다.

2. 세계 지도

Atlas of Worlds는 진행 상황 추적기 역할을 하는 지도 시스템입니다. 발견한 모든 지도를 표시하고 완료를 추적할 수 있습니다.

아틀라스에서 지도를 완료하면 더 높은 티어의 지도가 잠금 해제되고 더욱 어려운 엔드게임 콘텐츠에 한 걸음 더 다가갈 수 있습니다.

3. 맵 레이아웃 및 타일셋

각 맵은 고유한 레이아웃과 타일셋을 가지고 있어 시각적, 게임플레이 경험에 다양성을 제공합니다.

타일셋에는 숲, 사막과 같은 열린 지역과 지하 납골당, 사원과 같은 실내 지역이 모두 포함될 수 있습니다.

4. 보스와 싸움

지도에는 종종 특별한 보스나 전투가 등장하여 추가적인 도전과 보상을 제공합니다.

일부 맵에는 플레이어가 극복해야 할 여러 보스나 특별한 메커니즘이 있습니다.

5. 지도의 수정 및 사용자 정의

플레이어는 연금술 오브, 카오스 오브 등의 화폐 아이템을 사용해 지도를 수정하고, 무작위 수정자를 추가해 난이도를 높이고 보상을 개선할 수 있습니다.

특별한 컬티스트 수정치는 아틀라스의 지도에도 적용되어, 추가적인 도전과 보상을 제공할 수 있습니다.

6. 엔드게임 진행

카드는 Path of Exile의 엔드게임 진행에 중요한 역할을 하며, 플레이어가 캐릭터를 계속 개발하고 장비를 개선할 수 있게 해줍니다.

다양한 맵을 통해 플레이어는 자신이 선호하는 플레이 스타일과 목표에 따라 경험을 맞춤 설정할 수 있습니다.

Path of Exile 2 게임 모드

Path of Exile 2에는 4개의 확인된 주요 게임 모드가 있습니다.

1. 표준

추가 규칙이 없는 기본 모드. 여기서는 다른 플레이어와 거래하고, 그룹에 가입하는 등의 작업을 할 수 있습니다.

2. 하드코어

표준 모드와 비슷하지만, 캐릭터가 죽으면 표준 모드로 전환됩니다.

3. 싱글 플레이어 노 트레이드(SSF)

이 모드에서는 혼자 플레이하며, 다른 사람과 거래하거나 팀을 구성할 수 없습니다. 모든 아이템은 직접 찾습니다.

4. 하드코어 SSF (HCSSF)

하드코어 모드와 SSF를 결합합니다. 캐릭터가 죽으면 SSF 모드로 전환됩니다.

5. 무자비한

PoE1의 한 모드로, 전리품의 양을 줄이고 게임의 난이도를 크게 높였습니다.

언제든지 SSF에서 Standard로 캐릭터를 옮길 수 있습니다(상자에 아이템이 있든 없든). 하지만 Hardcore에서 캐릭터를 Standard로 옮기려면 캐릭터가 죽어야 하므로 Hardcore에서 Standard로 전리품을 옮기는 과정이 까다로워집니다. 캐릭터가 죽고 인벤토리를 다른 모드로 옮기는 경우에만 가능합니다.

5부: Path of Exile 2 플레이 대기 문제 없음, 더 이상 지연 문제 없음

현재 Path of Exile 2 플레이어는 대기열이나 지연 문제 없이 게임을 즐길 수 있습니다. 장기적으로 원활하고 중단 없는 게임 경험을 보장하려면 LagoFast를 사용하는 것이 좋습니다.

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2단계: “ Path of Exile 2 ”를 검색하고 결과를 클릭합니다.

3단계: 원하는 서버와 노드를 선택하세요

4단계: 부스트된 페이지에 패킷 손실률, 네트워크 상태, ping 속도가 표시됩니다. Path of Exile 2를 시작하세요!

6부: 게임 커뮤니티와 피드백

Path of Exile 커뮤니티는 활동적이고, 목소리를 높이며, 게임의 지속적인 개발과 성공에 필수적입니다. Path of Exile 2가 개발되고 결국 출시됨에 따라, 이 커뮤니티 피드백은 게임의 진화와 수용을 형성하는 데 중요한 역할을 할 가능성이 큽니다.

Path of Exile 커뮤니티가 일반적으로 게임에 참여하고 피드백을 제공하는 방식에 대한 몇 가지 일반적인 측면은 다음과 같습니다.

1. 지역 사회 참여:

Path of Exile에는 매우 참여적이고 열정적인 커뮤니티가 있습니다. 플레이어는 게임 메커니즘에 대해 자주 논의하고, 빌드를 공유하고, 아이템을 거래하고, 개발자와 커뮤니티 멤버가 주최하는 이벤트에 참여합니다.

2. 피드백 채널:

Path of Exile의 개발자 Grinding Gear Games는 다양한 채널을 통해 적극적으로 피드백을 요청합니다. 여기에는 포럼, Reddit 및 Twitter와 같은 소셜 미디어 플랫폼, 공식 게임 내 설문 조사 또는 피드백 양식이 포함됩니다.

커뮤니티 관리자는 종종 플레이어와 직접 상호 작용하여 새로운 콘텐츠, 밸런스 변경 사항, 전반적인 게임 플레이 경험에 대한 의견을 수집합니다.

3. 확장 릴리스:

Path of Exile에 새로운 확장팩이나 주요 업데이트가 출시되면 일반적으로 커뮤니티는 새로운 콘텐츠, 메커니즘, 밸런스 변화, 발생한 버그나 문제에 대한 피드백을 제공합니다.

피드백은 특정 게임플레이 메커니즘부터 게임 밸런스, 경제, 성능에 대한 더 광범위한 문제까지 다양합니다.

4. 개발자 반응성:

Grinding Gear Games는 커뮤니티 피드백에 반응하는 것으로 유명합니다. 그들은 패치 노트, 개발자 게시물, 커뮤니티 입력에 따른 게임에 대한 직접적인 조정을 통해 플레이어의 우려 사항을 자주 해결합니다.

커뮤니티의 피드백은 Path of Exile의 향후 업데이트와 확장팩을 형성하는 데 중요한 역할을 합니다.

5. 커뮤니티 이벤트 및 콘텐츠 생성:

Path of Exile 커뮤니티는 빌드 가이드, Twitch와 같은 플랫폼에서의 스트리밍, 팬 아트 및 비디오 제작 등 콘텐츠 제작을 통해서도 활동이 활발합니다.

레이싱 리그, 경쟁 이벤트, 지역 사회가 운영하는 토너먼트와 같은 이벤트는 지역 사회 내의 참여와 상호 작용을 더욱 강화합니다.

7부: PoE 2에 대한 FAQ 

PoE 1에서 PoE2로 전환되는 것은 무엇입니까?

Path of Exile 1과 Path of Exile 2는 별개의 게임으로, 아이템을 두 게임 간에 전송할 수 없습니다. PoE1의 캐릭터와 아이템은 그대로 유지되며 PoE2로 이동되지 않습니다.

PoE Mtx가 PoE2로 전송될까요?

PoE1과 PoE2에서 공유되는 유일한 콘텐츠는 MTX(마이크로트랜잭션)입니다. 여기에는 갑옷 스킨, 무기 효과, 스킬 화장품, 애완동물, 포털, 보관함 탭과 같은 아이템이 포함되며, 각 게임에 해당 콘텐츠가 포함되어 있는 경우 두 게임 모두에서 사용할 수 있습니다. 예를 들어, PoE2에 Delve와 화석이 포함되지 않은 경우 Delve 보관함 탭은 양도할 수 없거나 재사용될 수 있습니다. 마찬가지로 PoE2의 스킬이 PoE1의 대응 스킬과 상당히 다른 경우 한 게임에서 해당 스킬과 관련된 MTX는 다른 게임과 호환되지 않을 수 있습니다.

PoE 2가 PoE를 대체할까요?

두 게임이 독립된 게임이므로 중복되는 부분이 많지 않고 각각 고유한 특징이 있습니다. 일부 플레이어는 새로운 게임을 선호할 수 있지만 PoE 2는 PoE 1을 완전히 대체하지 않습니다.

결론

Path of Exile 2는 흥미진진한 스토리, 혁신적인 게임플레이 메커니즘, 다양한 캐릭터 커스터마이징 옵션, 전담 개발자 커뮤니티로 액션 RPG 장르를 바꿀 예정입니다. 이 게임은 2024년 12월에 정식 출시될 예정이며, Early Access는 2024년 11월 15일에 시작됩니다. 전 세계 플레이어는 Path of Exile 사가의 다음 장을 간절히 기다리고 있습니다.

출시가 다가오면서, 신규 플레이어와 복귀 플레이어 모두 다시 한번 Wraeclast의 어둡고 몰입감 넘치는 세계를 탐험하고, 장대한 모험을 떠나고 현재와 얽힌 고대의 미스터리를 밝혀낼 기회를 얻게 됩니다. Path of Exile 2는 단순한 후속작이 아닙니다. 게임 역사상 가장 사랑받는 프랜차이즈 중 하나에 대한 새로운 시작을 약속하는 것입니다.